EL5.0をプリズムで使おうとしています。
ブートストラッパー プロセスの一環として、Logger Facade アダプターを作成します。これは、ログ記録に次のコードを使用します...
var logwriter = EnterpriseLibraryContainer.Current.GetInstance<LogWriter>();
logwriter.Write(message, category.ToString(), (int)priority);
ブートストラップの処理中に、フレームワークによってある程度のロギングが行われ、ファイルへの書き込みが開始されます...
ConfigureContainer() の一部として、Unity コンテナーを使用するように EnterpriseLibraryContainer を登録します。
var configurator = new UnityContainerConfigurator(Container);
// Read the configuration files and set up the container.
EnterpriseLibraryContainer.ConfigureContainer(configurator, ConfigurationSourceFactory.Create());
この段階で - 同じロギング ターゲット リスナーへの後続のロギング (例外処理ブロックを介して) は、以前のファイルが別のインスタンスによって保持されているため、新しいファイル (インクリメント ファイル) に書き込まれます。
誰でも同じことで私を助けてもらえますか?