基本的なNode.jsとSocket.ioのチャットアプリケーションをHerokuで実行していて、メインのRailsWebサイトに統合したいと考えています。これを行う方法は、2つの別々のHerokuアプリを用意することだと理解しています。1つはRails用、もう1つはNode.js用です。
クライアントのhtmlをノードアプリからrailsアプリに移動するほど単純ではないようです(「io.connect();」で他のアプリのURLを指定します)。
チャットアプリサーバーは、クライアントindex.htmlを独自のアプリケーションと自動的に呼び出し、外部ソースがそれに接続することを許可しないようです。これを行うコード(以下にマーク)を削除しても、機能しません。
私はNode.jsとSocket.ioにとても慣れていないので、これがプロにとって比較的簡単な修正になることを望んでいます。
私がここで求めている機能は、LiamKaufmanの優れたrails/ node.js / socket.ioの例で機能すると思います-彼のnode.jsサーバーコードはここにあります:https ://github.com/liamks/Chatty-Node-Server/ blob / master / chat-server.js
私は自分のアプリのコードを彼のようにモックアップしようとしましたが、まだそれを機能させることができていません。たとえば、彼は「http」サーバーを使用しているように見えますが、私の場合は「express」サーバーを使用しています。これが適切かどうか疑問に思いました。
どんな助けでも大歓迎です。
アップデート:わかりました。以下のredhotvengeanceの返信のおかげで、奇妙な出来事が発生しました。これは機能しています。サーバーはherokuで稼働しており、クライアントのhtmlとjavascriptが接続しています。すばらしい-以下のコード。ただし、問題は、クライアントのhtmlファイルがRailsアプリの外部にある場合にのみ接続されることです。つまり、私のデスクトップに!Railsアプリケーションのpublic/フォルダーまたはローカルホストのビューに配置した瞬間、何も表示されません。これは意味がありません。新しいrailsアプリを作成し、htmlファイルをpublic /フォルダーにドロップするだけで、アセットパイプライン内の他のランダムな誤ったJavaScriptが競合していないことを確認しました。これも何もありませんが、接続されていない死んだhtmlページだけです。誰かがここで何が起こっているのか考えていますか?Railsには、外部サーバーなどへの接続を停止するセキュリティ機能がありますか?
更新2:これは「同一生成元ポリシー」と関係があると言われ、問題が発生しています。それを回避する方法はありますか?リアムにはこの問題はなかったようです。
クライアント:
<script src="http://calm-sands-3826.herokuapp.com/socket.io/socket.io.js" type="text/javascript"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.4/jquery.min.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://calm-sands-3826.herokuapp.com');
// on connection to server, ask for user's name with an anonymous callback
socket.on('connect', function(){
// call the server-side function 'adduser' and send one parameter (value of prompt)
socket.emit('adduser', prompt("What's your name?"));
});
// listener, whenever the server emits 'updatechat', this updates the chat body
socket.on('updatelog', function (username, data) {
$('#log').append('<b>'+username + ':</b> ' + data + '<br>');
});
// listener, whenever the server emits 'updateusers', this updates the username list
socket.on('updateusers', function(data) {
$('#users').empty();
$.each(data, function(key, value) {
$('#users').append('<div>' + key + '</div>');
});
});
</script>
<div style="float:left;width:100px;border-right:1px solid black;height:300px;padding:10px;overflow:scroll-y;">
<b>USERS</b>
<div id="users"></div>
</div>
<div style="float:left;width:300px;height:250px;overflow:scroll-y;padding:10px;">
<div id="log"></div>
</div>
サーバ:
var port = process.env.PORT || 5001;
var io = require('socket.io').listen(parseInt(port));
io.configure(function(){
io.set("transports", ["xhr-polling"]);
io.set("polling duration", 10);
io.set("close timeout", 10);
io.set("log level", 1);
})
// usernames which are currently connected to the chat
var usernames = {};
io.sockets.on('connection', function (socket) {
// when the client emits 'adduser', this listens and executes
socket.on('adduser', function(username){
// we store the username in the socket session for this client
socket.username = username;
// add the client's username to the global list
usernames[username] = username;
// echo to client they've connected
socket.emit('updatelog', 'SERVER', 'you have connected');
// echo globally (all clients) that a person has connected
socket.broadcast.emit('updatelog', 'SERVER', username + ' has connected');
// update the list of users in chat, client-side
io.sockets.emit('updateusers', usernames);
});
// when the user disconnects.. perform this
socket.on('disconnect', function(){
// remove the username from global usernames list
delete usernames[socket.username];
// update list of users in chat, client-side
io.sockets.emit('updateusers', usernames);
// echo globally that this client has left
socket.broadcast.emit('updatelog', 'SERVER', socket.username + ' has disconnected');
});
});