Androidプラットフォーム用のSkillerSDKを使用してマルチプレイヤーゲームを作成しようとしています。作成者から他のプレーヤーにデータを送信する必要があります。ゲーム設定文字列でデータを送信し、他のデバイスからデータを受信して処理することで、これを実行しようとしています。これを行うと、文字列の50文字のみが送信され、他の文字は送信されません。だから私の質問は、ゲーム設定文字列は50文字しか送信できないのですか???? そして、ゲームの開始時にこれを送信する方法は?コードサンプルをいくつか提供してください。前もって感謝します。
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説明と設定の文字列を最大 250 文字に更新しました。ゲームをもう一度テストしてください。
詳細については、wiki ページを確認してください: wiki.skiller-games.com
于 2012-09-16T07:37:53.197 に答える