私は、ペインターがそれらを構築するのと同じ方法で色を構築するために(つまり...)2つのRGBピクセルをブレンドするブレンドモードを探していました(つまり、減法)。
私が期待している結果のタイプの簡単な例を次に示します。
シアン + マゼンタ = ブルー
シアン + イエロー = グリーン
マゼンタ + イエロー = レッド
レッド + イエロー = オレンジ
レッド + ブルー = パープル
イエロー + ブルー = グリーン
次のような数式を探しています: dest_red = first_red + second_red; dest_green = first_green + second_green; dest_blue = first_blue + second_blue;
一般的に使用される「乗算」式を試してみましたが、うまくいきません。カスタムメイドの数式を試してみましたが、それがどのように機能するかを「クラック」することはまだできません. そして、私はすでに多くの色彩理論を知っているので、次のような回答は控えてください:
このリンクを確認してください: http://the_difference_between_additive_and_subtractive_lighting.html
注:ブレンド方法がYELLOW + BLUE = GREENおよびYELLOW + RED = ORANGEで機能することを確認してください