私は GPL の下でライセンスされたゲーム プロジェクトに取り組んでいます。ゲーム内のテキストに SIL OFL 1.1 でライセンスされたフォントを使用することはできますか?
フォントがソース コードに含まれておらず、画像ファイル内のテキストにのみ使用している場合、違いはありますか?
明確にするために。私はそのフォントを所有しておらず、編集したり再ライセンスするつもりはありません。ゲームのメニューで使用したいだけです。
フォントのライセンスは、一部のソフトウェア内での使用を制限していないため、メニュー内での使用に問題はないと思います。
実際、フォント ファイルを再配布する予定がある場合は、ファイルを単独で配布することはライセンスで許可されていないため、その隣にプログラムを用意する必要さえあります。
フォントがソース コードに含まれておらず、画像ファイル内のテキストにのみ使用している場合、違いはありますか?
そうですね、ソフトウェアを翻訳するなどして誰かが画像を再作成しようとすると、フォント自体が失われてしまいます。
明確にするために。私はそのフォントを所有しておらず、編集したり再ライセンスするつもりはありません。ゲームのメニューで使用したいだけです。
明確にするために、フォントはソフトウェアの一部にはなりませんが、独自の作品のままです。あなたのソフトウェアでは、簡単に置き換えることができるフォントファイルを参照するだけです。したがって、フォントはゲーム プログラムに固有のものではなく、置き換えると実行できなくなります。
さらに、このフォントは FSF が承認したフリー ソフトウェア ライセンス (SIL、彼ら自身の Web サイトでも使用されています) の下にあるため、GPL で保護されたゲームと一緒に使用すると、多くの友人を見つけることができると思います。