ゲームにアチーブメントを含めようとしていますが、GKTapper Apple Docs の例を使用して試してみると、アチーブメントが得られないという問題があります。例: 最初の Ach. ボタンを100回タップすると獲得できます。しかし、シミュレーターで試してみると、この成果は得られません。
コード:
http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GKTapper/Introduction/Intro.html
ここから、AppSpecificValues.h、GameCenterManager.h、および .m をコピーしました。
次に、ViewController でそれらを宣言します
これを使用して進行状況を確認します。
- (void) checkAchievements
{
NSString* identifier = NULL;
double percentComplete = 0;
switch(self.currentScore)
{
case 10:
{
identifier= kAchievement10Taps;
percentComplete= 100.0;
break;
}
}
if(identifier!= NULL)
{
[self.gameCenterManager submitAchievement: identifier percentComplete: percentComplete];
}
}
そして、いよいよシミュレーターに挑戦するのですが、先ほど言ったようにアチーブメントが進みません。
私が間違っていることは何ですか??
どうもありがとう!
役に立つ場合は、ここでその方法を読みます。