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重複の可能性:
迷路を生成するための優れたアルゴリズムは何ですか?

簡単に言うと、AS3でランダム迷路ジェネレーターを作成する必要があります。

迷路の生成に関するチュートリアルはたくさん見ましたが、私のニーズに合うものはありません。迷路は10個のタイル(MovieClips)で作成する必要があります。これは、迷路の一部の状態である可能性があります(たとえば、壁だけ、開いたスペース、北の壁、東の壁、西の壁など)。これらの10個のタイルを使用して迷路を生成する方法を理解する必要があります。

誰かが私にこれを行う方法についての光を教えてもらえますか?私が考えるものはどれも非常に複雑に聞こえますが、これを行うためのより簡単な方法があるはずです!

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ここで迷路ジェネレータのソースコードを見ることができます:WonderFLの迷路

そして、迷路を生成した後、他のポイントの関係とどのような壁があるかを確認できます。実際に迷路を作成し終えたときに、これはそれほど難しいことではありません。

于 2012-09-16T20:30:02.987 に答える