電話から Web サービスに画像をアップロードしようとしていますが、画像をアップロードすると画像の向きが失われることに気付きました。画像が正しい向きでアップロードされるようにするために、アップロードする前に何かする必要がありますか?
私も他の場所を見て、C#に変換した画像を回転させる目的のCコードを見つけましたが、回転メソッドを使用するたびに、画像が黒くなります。つまり、何も表示されません。
参照用にコードを添付しています。誰かが私が間違っていることを教えてくれたら本当にありがたいです。ありがとうございました!
public static UIImage RotateImage(this UIImage image)
{
UIImage imageToReturn = null;
if(image.Orientation == UIImageOrientation.Up)
{
imageToReturn = image;
}
else
{
CGAffineTransform transform = CGAffineTransform.MakeIdentity();
switch (image.Orientation) {
case UIImageOrientation.Down:
case UIImageOrientation.DownMirrored:
transform.Translate(image.Size.Width, image.Size.Height);
transform.Rotate((float)Math.PI);
break;
case UIImageOrientation.Left:
case UIImageOrientation.LeftMirrored:
transform.Translate(image.Size.Width, 0);
transform.Rotate((float)Math.PI/2);
break;
case UIImageOrientation.Right:
case UIImageOrientation.RightMirrored:
transform.Translate(0, image.Size.Height);
transform.Rotate((float)-Math.PI/2);
break;
case UIImageOrientation.Up:
case UIImageOrientation.UpMirrored:
break;
}
switch (image.Orientation) {
case UIImageOrientation.UpMirrored:
case UIImageOrientation.DownMirrored:
transform.Translate(image.Size.Width, 0);
transform.Scale(-1, 1);
break;
case UIImageOrientation.LeftMirrored:
case UIImageOrientation.RightMirrored:
transform.Translate(image.Size.Height, 0);
transform.Scale(-1, 1);
break;
case UIImageOrientation.Up:
case UIImageOrientation.Down:
case UIImageOrientation.Left:
case UIImageOrientation.Right:
break;
}
//now draw image
using(var context = new CGBitmapContext(IntPtr.Zero,
(int)image.Size.Width,
(int)image.Size.Height,
image.CGImage.BitsPerComponent,
image.CGImage.BytesPerRow,
image.CGImage.ColorSpace,
image.CGImage.BitmapInfo)){
context.ConcatCTM(transform);
switch (image.Orientation)
{
case UIImageOrientation.Left:
case UIImageOrientation.LeftMirrored:
case UIImageOrientation.Right:
case UIImageOrientation.RightMirrored:
// Grr...
context.DrawImage(new RectangleF(PointF.Empty,new SizeF(image.Size.Height, image.Size.Width)), image.CGImage);
break;
default:
context.DrawImage(new RectangleF(PointF.Empty, new SizeF(image.Size.Width, image.Size.Height)), image.CGImage);
break;
}
using(var imageRef = context.ToImage())
{
imageToReturn = new UIImage(imageRef);
}
}
}
return imageToReturn;
}