私は書いている子供向けのゲームを持っていますが、1回のタッチのみを実行できるようにする必要があります。
息子のナックルが画面に触れ続けて発狂する..
シングルタッチのみのやり方がわかりません??
何か案は ?
ありがとう
私は書いている子供向けのゲームを持っていますが、1回のタッチのみを実行できるようにする必要があります。
息子のナックルが画面に触れ続けて発狂する..
シングルタッチのみのやり方がわかりません??
何か案は ?
ありがとう
ほとんどのタッチ スクリーンは、標準のマウス イベントを「タッチ」イベントとして認識します。これは、私の経験ではシングルタッチに最適です。通常どおりアプリをビルドすると、すべての標準カーソル データが渡されます。これにより、簡単なテストも可能になります。これがモバイル アプリまたは iOS 用である場合、うるさい場合があり、TouchEvent クラスが必要になる可能性があります。タッチ リスナーは通常、すべてのタッチ イベントをリッスンします。それ。
テスト目的で MouseEvents を使用してアプリをビルドし、TouchEvents に置き換えます...
MOUSE_DOWN
たとえば=など、いくつかの翻訳についてTOUCH_BEGIN
知っておく必要があります。不要なリスナーは必ず削除してください。
フラッシュがタッチ イベントを処理するさまざまな方法についてお読みください: http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WSb2ba3b1aad8a27b0-6ffb37601221e58cc29-8000.html
あなたのアプリなら、マルチタッチで狂わないようにしましょう。
タッチまたは非タッチを追跡するフラグ (ブール変数) を設定してみませんか。
変数のステータスをチェックして、それがすでに true であるかどうかを確認してから、イベントを処理します。