いくつかのジオメトリがあります。このコードを使用して、それらを表示または非表示にすることができます。
THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( selArr[i], function ( obj ) { obj.visible = true; } );
この方法でオブジェクトを透明にする可能性はありますか?
いくつかのジオメトリがあります。このコードを使用して、それらを表示または非表示にすることができます。
THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( selArr[i], function ( obj ) { obj.visible = true; } );
この方法でオブジェクトを透明にする可能性はありますか?