私は次のようなWPFプログラムを作成中です。
- ビットマップ画像をピクセルごとにスキャンし、それにデータ値(0〜255)を割り当てることができます
- 画像のパンとズームを可能にするクラスを設計する
- データ値から、ビットマップ画像をオーバーレイするヒストグラムを作成します。
3つすべてを実行できましたが、メインウィンドウのサイズを変更しても、ヒストグラムが動的に拡大しないという問題があります(これがその言葉だと思います)。実際には、メインウィンドウで正しいサイズに拡大するものはありません(ビットマップイメージは、同じサイズを維持しながら、それ自体を再中心化するだけです)。ヒストグラムは元々、多くの長方形の子を持つ透明なキャンバスとして始まりました。グリッドに変更しましたが、キャンバスと同じ結果が得られています。長方形は水平方向または垂直方向に伸びたくありません。horz / vertアライメントを設定すると、ヒストグラムが完全に消えます。誰かがこの問題を手伝うことができますか?