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andengine を使用して、Android タブレット専用のゲームを作成しています。固定カメラを使用すると、エンジンはビューをスケーリングしてデバイス画面全体に表示します。CAMERA_WIDTH と CAMERA_HEIGHT にどのような値を使用すれば、最も一般的なタブレットでゲームを正常に動作させることができますか? ありがとう。
特定のサイズ (たとえば 7 インチのタブレット) での書き込みを検討する必要があると思います。Nexus 7 の解像度は 1280 x 800 です。次に、AndEngine に RatioResolutionPolicy を使用させて、他の画面サイズの違いを調整させます。詳細については、この回答を参照してください。情報
異なる画面サイズでのスプライト サイズ Andengine Android