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簡単な質問です。(これに関するドキュメントはどこにも見つかりませんでした)
これを行う場合:
Texture2D t1; t1 = content.Load<Texture2D>("some texture"); Texture2D t2; t2 = t1;
参照を作成しますか、それとも実際にテクスチャをコピーしますか?
関連するものを実装するときに考慮できるように、それを知りたいです。
Texture2D はクラスです。したがって、代入は参照のコピーを作成します - t1 と t2 は参照が等しい、つまりObject.ReferenceEquals(t1, t2)true になります。
Object.ReferenceEquals(t1, t2)
参照割り当てのみです。実際のデータは移動されません。