アルゴリズムが各文字列に依存して一意のハッシュ値を持つ場合、これはバグにつながる可能性があります。
たとえば、ハッシュ マップ (.NET の辞書) は衝突 (つまり、同じハッシュを持つ 2 つのオブジェクトが等しくない) で失敗する可能性があります。正確な実装によっては、衝突を処理する場合でも失敗します。その場合の失敗の意味: 新しいオブジェクトをマップに追加し、新しいオブジェクトと同じハッシュ値を持つオブジェクトがマップに既に存在する場合、新しいオブジェクトは単に追加されるのではなく、古いオブジェクトをオーバーライドします。私の知る限り、.NET の Dictionary クラスは衝突を処理できます。
より具体的なアドバイスが必要な場合は、より具体的な質問をする必要があります: 何をアーカイブしようとしているのか、どのようにアーカイブする予定があるのかなど。
補足として、ハッシュ値のサイズは制限されているため、通常、文字列のハッシュ値は一意ではありませんが、文字列の長さは制限されていません。次のように考えてみてください: ハッシュ関数が MD5 (.Net のデフォルトではありません) で、文字列が両方とも 16 進文字 (0-9A-Z) で構成され、文字列の長さが 200 文字であるとします。文字列の可能な値は 200^16 ですが、ハッシュ値の可能な値は 32^16 のみです。