画面にいくつかの図形を描画する方法についてのガイドに従おうとしていますが、アプリの起動時には正常に機能しますが、setNeedsDisplay
実行するなど、さまざまなものを使って図形を「再描画」することはできません。メインスレッドですが、機能しません。
私のアプリはこれでできています:
私のUIViewには独自のクラスがありDrawView
ます。これが私のコードです:
DrawView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
NSInteger drawType;
@interface DrawView : UIView
-(void)drawRect:(CGRect)rect;
-(void)drawNow:(NSInteger)type;
@end
DrawView.m
#import "DrawView.h"
@implementation DrawView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color.CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGColor);
NSLog(@"Type: %i",drawType);
switch (drawType) {
case 0:
CGContextMoveToPoint(context, 10, 100);
CGContextAddLineToPoint(context, 300, 300);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextStrokePath(context);
break;
case 1:
CGContextAddEllipseInRect(context,CGRectMake(10, 100, 300,440));
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
break;
case 2:
CGContextAddRect(context, CGRectMake(10, 100,300,300));
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
break;
default:
break;
}
}
-(void)drawNow:(NSInteger)type {
drawType = type;
NSLog(@"Draw Now! %i",drawType);
//[self setNeedsDisplay]; // Not working...
//[self performSelectorOnMainThread:@selector(setNeedsDisplay) withObject:nil waitUntilDone:YES]; // Not Working
}
@end
ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "DrawView.h"
DrawView *mydraw;
@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISegmentedControl *drawTypeSW;
- (IBAction)drawNow:(id)sender;
@end
ViewController.m
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize drawTypeSW;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
mydraw = [[DrawView alloc] init];
}
- (void)viewDidUnload
{
[self setDrawTypeSW:nil];
[super viewDidUnload];
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
- (IBAction)drawNow:(id)sender {
[mydraw drawNow:drawTypeSW.selectedSegmentIndex];
}
@end
アプリを開くと線が引かれますが、ボタンを使用して他の何かを引こうとするとDraw Now
、何も起こら- (void)drawRect:(CGRect)rect
ず、呼び出されません。なんで?私は何が欠けていますか?
ありがとうございました ;)