0

名前付きパイプを使用して、C# .Net サービスとネイティブ C++ アプリケーション間の通信を行っています。サービスはメッセージ モード パイプを作成し、タイマーを開始します。

     m_pipeServer = new NamedPipeServerStream ("Cyber_Srv_EventPipe",
                                             PipeDirection.InOut,
                                             1,
                                             PipeTransmissionMode.Message,
                                             PipeOptions.Asynchronous,
                                             4096,
                                             4096,
                                             pipeSa);
     m_OutputQueue = new List<My_Message>();

タイマー ティック ルーチンには、次のようなメイン サービス ループがあります。

     do
     {
        if (!m_bClientAttached)
        {
           try
           {
              m_pipeServer.WaitForConnection ();
              m_bClientAttached = true;
           }
           catch (InvalidOperationException invope)
           {
              sDebug = string.Format ("Pipe wait exception InvOpEx: {0}",
                                      invope.Message);
              DebugMessage (sDebug);
           }
        }

        // the message-pumping part of the loop. 

        if (m_bClientAttached)
        {
           try
           {
              if (!m_bReadInProgress)
              {
                 m_bReadInProgress = true;
                 m_pipeServer.BeginRead (byNewRead, 0, byNewRead.GetLength (0),
                                       new AsyncCallback (this.PipeReadComplete),
                                       m_iReadCount);
              }

              if (m_OutputQueue.Count () > 0)
              {
                 if (!m_bWriteInProgress)
                 {
                    m_bWriteInProgress = true;
                    My_Message opmsg = m_OutputQueue.ElementAt (0);
                    m_pipeServer.BeginWrite (opmsg.ToByteArray (), 0,
                                             (int)(opmsg.MsgLength),
                                             new AsyncCallback (this.PipeWriteComplete),
                                             m_iWriteCount);
                 }
              }
           }
           catch (IOException ioe)
           {
              sDebug = string.Format ("Main loop raised exception: {1}",
                                      ioe.Message);
              DebugMessage (sDebug);
              DetachClientPipe();
           }
           Thread.Sleep(1);
        }

     } while (m_bRunning);

     m_pipeServer.Close ();
  }

読み取りおよび書き込み完了ルーチンは次のようになります。

  private void PipeReadComplete (IAsyncResult iAR)
  {
     string sDebug;
     int iByteCount;
     My_Message ipmsg = new My_Message();
     try
     {
        iByteCount = m_pipeServer.EndRead (iAR);
        if (iByteCount > 0) 
        {
           ipmsg.FromByteArray(byNewRead);
           m_bReadInProgress = false;
           ... process message ...
        }
        else
        {
           try
           {
              DebugMessage ("PRC: Zero bytes read, disconnect pipe");
              DetachClientPipe();
           }
           catch (InvalidOperationException invope)
           {
              sDebug = string.Format ("PRC - Pipe disconnect exception: {0}",
                                      invope.Message);
              DebugMessage (sDebug);
           }
        }
     }
     catch (IOException e)
     {
        sDebug = string.Format ("PRC: Read {0} raised exception: {1}",
                                (int)(iAR.AsyncState),
                                e.Message);
        DebugMessage (sDebug);
        DetachClientPipe();
     }
  }

  // ------------------------------------------------------------------

  private void PipeWriteComplete (IAsyncResult iAR)
  {
     string sDebug;
     try
     {
        m_pipeServer.EndWrite (iAR);
        lock (m_OutputQueue)
        {
           m_OutputQueue.RemoveAt(0);
        }
        m_bWriteInProgress = false;
     }
     catch (IOException e)
     {
        sDebug = string.Format ("Write {0} raised exception: {1}",
                                (int)(iAR.AsyncState),
                                e.Message);
        DebugMessage (sDebug);
        DetachClientPipe();
     }
  }

  // ------------------------------------------------------------------

  private void DetachClientPipe()
  {
     if (m_pipeServer.IsConnected)
     {
        m_pipeServer.Disconnect();
     }
     m_bClientAttached = false;
  }

クライアント側のコードは既知の適切なコードであり、再利用されます。ここで問題です。クライアントは正常に接続できます。次に、クライアントをシャットダウンします。すべて問題ありません。起動して、再度接続します。すべて問題ありません。それから閉じて、もう一度開始します。ブーム - エラー 231、パイプがビジーです。サーバーは、地獄がフリーズするか、サービスを再起動するまで、接続試行時にパイプ ビジー エラーを生成するようになりました。その後、再び 2 つの接続に戻ります。

私はこのコードを 3 日間連続して見つめてきましたが、なぜこれが行われるのかわかりません。木を見て木が見えないようで、新鮮な目を1つか3つ使うことができました。問題は、チームの誰もが C# の多くを知っていないことです。

アップデート

これが 3 回目の接続試行で失敗する理由は、最初の切断で PipeReadComplete が返され、0 バイトが読み取られるため、パイプを切り離すとすべてがうまくいくためです。しかし... 2回目の切断では、PipeReadCompleteは呼び出されないため、強制的に切断しません。変。

4

2 に答える 2

1

ボブ、簡単な修正: 疑問に思っていたのですが、サーバー インスタンスのパラメーターを 1 より多く設定してみて、2 回試行しても失敗するかどうかを確認しましたか? 1 の代わりに 10 を入れてみてください。また、アンマネージ コードも投稿していただけると助かります。私は現在、Windowsサービスと管理されていないdll IPCという同じことをしています。

    m_pipeServer = new NamedPipeServerStream  ("Cyber_Srv_EventPipe",    
                                         PipeDirection.InOut,              
                                         10,
                                         PipeTransmissionMode.Message,  
                                         PipeOptions.Asynchronous,                                                 
                                         4096,
                                         4096,
                                         pipeSa);       

それとも、サーバー パイプ インスタンスを常に 1 つだけ持つ必要がありますか?

于 2011-10-03T15:53:39.050 に答える