私はこのコードを持っています:
class Class {
public:
virtual void first() {};
virtual void second() {};
};
Class* object = new Class();
object->first();
object->second();
delete object;
/O2 を指定して Visual C++ 10 でコンパイルすると、次の逆アセンブリが行われます。
282: Class* object = new Class();
00403953 push 4
00403955 call dword ptr [__imp_operator new (4050BCh)]
0040395B add esp,4
0040395E test eax,eax
00403960 je wmain+1Ch (40396Ch)
00403962 mov dword ptr [eax],offset Class::`vftable' (4056A4h)
00403968 mov esi,eax
0040396A jmp wmain+1Eh (40396Eh)
0040396C xor esi,esi
283: object->first();
0040396E mov eax,dword ptr [esi]
00403970 mov edx,dword ptr [eax]
00403972 mov ecx,esi
00403974 call edx
284: object->second();
00403976 mov eax,dword ptr [esi]
00403978 mov edx,dword ptr [eax+4]
0040397B mov ecx,esi
0040397D call edx
285: delete object;
0040397F push esi
00403980 call dword ptr [__imp_operator delete (405138h)]
00403968
オブジェクト start のアドレス (が格納されている場所) がレジスタvptr
にコピーされることに注意してください。esi
次に、0040396E
このアドレスで を取得するために使用されvptr
、vptr
値を使用して のアドレスを取得しますfirst()
。次に で00403976
がvptr
再度取得され、 のアドレスを取得するために使用されますsecond()
。
vptr が 2 回取得されるのはなぜですか? 呼び出しの間にオブジェクトがvptr
変更された可能性がありますか、それとも最適化が不十分なだけですか?