画像をキャンバスにロードする前に、画像を回転させる必要があります。私の知る限り、canvas.rotate()を使用して回転させることはできません。これは、シーン全体を回転させるためです。
画像を回転させる良いJSの方法はありますか?[ブラウザに依存する方法ではありません]
画像をキャンバスにロードする前に、画像を回転させる必要があります。私の知る限り、canvas.rotate()を使用して回転させることはできません。これは、シーン全体を回転させるためです。
画像を回転させる良いJSの方法はありますか?[ブラウザに依存する方法ではありません]
正確ではありませんが、シーンを保存し、画像を回転してからシーンを復元することができます。
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = 600;
canvas.height = 400;
var ctx = canvas.getContext('2d');
var image = new Image();
image.src = 'https://www.google.ro/images/srpr/logo3w.png';
drawRotatedImage(image, 275, 95, 25);
function drawRotatedImage(image, x, y, angle) {
ctx.save();
ctx.translate(x, y);
ctx.rotate(angle * (Math.PI/180));
ctx.drawImage(image, -(image.width/2), -(image.height/2));
ctx.restore();
}
uの場合、キャンバスを使用する代わりに、cssプロパティ変換を使用してhtml要素を回転、拡大縮小、変換できます。画像をx度回転させて画像を連続的に回転させる場合は、transform = "rotate(xdeg)"を使用する必要があります。次のコード。これをあなたのコードで見てください
<html>
<img id="t1" src="1.png">
</html>
and this is your javascript code
<script>
var im;
var w,h;
var t=0;
window.onload=function()
{
im=document.getElementById('t1');
w=im.width;
h=im.height;
im.style.transform=im.style.webkitTransform|im.style.mozTransform|im.style.oTransform|i m.style.transform;
update();
};
function update()
{
im.style.transform="rotate("+t+"deg)";
t+=10;
setTimeout("update()",100);
}
</script>