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ActionScript 3.0 で書かれたアプリケーションがあります。いくつかの画面があります。すべての画面がユニークです。実行時に新しい画面を作成する必要はありません。

画面への参照を保持する静的変数を介して画面にアクセスするのは非常に快適だと思います。この方法にはいくつかの欠点がありますか、それともこれが一般的な方法ですか?

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複数の画面で何を意味するのかわかりません。そうでない場合は、レイヤーを使用する必要があります。これにより、いつでも AS3 によって可視性と子を管理できます。

于 2012-09-19T07:09:19.950 に答える