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XNA GamerService ダイアログ ボックスごとにアプリのユーザーに、特定の製品を本当に削除したいかどうか尋ねています。

そして、彼が [はい] を押すと、次のアクションが実行されます。

private void OnMessageBoxAction(IAsyncResult ar)
        {
            int? selectedButton = Guide.EndShowMessageBox(ar);
            switch (selectedButton)
            {
                case 0:
                    WebClient cweight = new WebClient();
                    cweight.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("ISO-8859-1");

                    cweight.Credentials = new NetworkCredential(op.username, op.userpass);
                    cweight.DownloadStringCompleted += new DownloadStringCompletedEventHandler(deleted);
                    cweight.DownloadStringAsync(new Uri("http://mydomain.com"));
                    break;

                case 1:
                    Debug.WriteLine("1 pressed");
                    break;

                default:
                    Debug.WriteLine("default pressed");
                    break;
            }
        }

ダウンロードが完了したら、login メソッドを呼び出します。

private void deleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine("\n[#] deleted");

            if (e.Error != null)
            {
                Debug.WriteLine("Delete problem");
            }

            Debug.WriteLine("Delete successful");
            login(null, null);
        }

後でlogin無効なクロススレッドアクセスを取得しましglobalprogress.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;たが、ログインメソッド全体でそのエラーが発生することは間違いありません。

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便利なクラス:

public class SmartDispatcher
{
    public static void BeginInvoke(Action action)
    {
        if (Deployment.Current.Dispatcher.CheckAccess()
            || DesignerProperties.IsInDesignTool)
        {
            action();
        }
        else
        {
            Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(action);
        }
    }
}
于 2012-11-03T16:49:23.510 に答える