プレーヤーが自分のゲームにログインするために Apples Game Center を使用したいのですが、プレーヤーからの追加のゲームプレイ関連データも保存したいと考えています。Parse.com サービスを利用したいので、ゲームのロード時にプレイヤーに Game Center へのサインアップ/ログインをさせることを考えていました。まだ行われていない場合は、プレイヤーの「プレイヤー識別子」を PFUser オブジェクトに保存します。解析中。そうすれば、解析中のプレーヤーのデータを保存できます。
だから私の質問は(最後に)、それは良い方法ですか?私は iOS を初めて使用するので、私が見逃していることを行う方法に明らかな問題があるかどうか疑問に思っていましたか?
アドバイスをありがとう。