作成しているゲームのボタンの2次元配列を作成しています。実際の配列は、ボタンが配置される場所のX座標とY座標を(とりわけ)持つ正方形クラスのインスタンスを保持します。メインの「X座標」配列はクラスオブジェクトですが、「Y座標」配列は、正方形クラスのすべてのインスタンスと同様に、プログラムで作成されます。これまでのところ、ボタンは適切な場所に表示されていますが、X座標とY座標の観点からボタンがどこにあるかを知る方法が必要です。ボタンがクリックされると画像が「選択済み」の状態に変わるようにしたいのですが、座標を保持する正方形のオブジェクトに接続されていないため、クリックされた特定のボタンにアクセスする方法がわかりません。 。私は使って遊んでいますがaddTarget:action:forControlEvents:
、私はしません
実際のコーディングエラーはないので、この質問のコードを投稿する必要はないと思いますが、私のコードの一部を表示したい場合、または詳細情報が必要な場合は、質問してください、そして私はどちらかを提供させていただきます。