偶然にビットマップを生成するコードを作成するにはどうすればよいですか。ビットマップ1の確率は50%、ビットマップ2の確率は50%、ビットマップ3の確率は20%です。その方法についてアドバイスをいただけますか?
私は50のためにそれをする方法を知っています:
Random r = new Random();
int randBall = r.nextInt(2);
if (randBall == 0) {
return Gball;
} else if (randBall == 1) {
return Bball;
}
しかし、スポーンの可能性が20%のボールをもう1つ追加したい場合、その方法がわかりません。