最終的にFJCore http://code.google.com/p/fjcore/を使用してWriteableBitmapを JPEG にエンコードし、この質問で見つけたコードを使用して BASE64 に変換しました。次に、それを byte[] 配列に変換し、コードを使用して MVC に送信すると、うまく機能するようになりました。私はこのようなことにはまったく慣れておらず、以前はエンコードプロセスを十分に理解していませんでした. 以下は、これに使用したコードです。ご協力いただきありがとうございます。
private static string GetBase64Jpg(WriteableBitmap bitmap)
{
int width = bitmap.PixelWidth;
int height = bitmap.PixelHeight;
int bands = 3;
byte[][,] raster = new byte[bands][,];
for (int i = 0; i < bands; i++)
{
raster[i] = new byte[width, height];
}
for (int row = 0; row < height; row++)
{
for (int column = 0; column < width; column++)
{
int pixel = bitmap.Pixels[width * row + column];
raster[0][column, row] = (byte)(pixel >> 16);
raster[1][column, row] = (byte)(pixel >> 8);
raster[2][column, row] = (byte)pixel;
}
}
ColorModel model = new ColorModel { colorspace = ColorSpace.RGB };
FluxJpeg.Core.Image img = new FluxJpeg.Core.Image(model, raster);
MemoryStream stream = new MemoryStream();
JpegEncoder encoder = new JpegEncoder(img, 90, stream);
encoder.Encode();
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
byte[] binaryData = new Byte[stream.Length];
long bytesRead = stream.Read(binaryData, 0, (int)stream.Length);
string base64String =
System.Convert.ToBase64String(binaryData,
0,
binaryData.Length);
return base64String;
}
private void SendImage()
{
var client = new WebClient();
var uri = new Uri("http://localhost:4600/GuestBadge/GetCameraImage");
client.OpenWriteCompleted += (sender, e) =>
{
var buffer = (byte[])e.UserState;
e.Result.Write(buffer, 0, buffer.Length);
e.Result.Close();
};
client.OpenWriteAsync(uri, "POST", Convert.FromBase64String(GetBase64Jpg(SnapShot)));
}