playn 1.3(1.4を使用する必要がありますか?)を使い始めようとしていますが、ある種のレイヤーを放射状のグラデーションで単純に塗りつぶす方法については、早い段階で失敗しています。graphics()。createRadialGradientは、パターンを作成することを通知しますが、setFillPatternで使用できないグラデーションを作成するだけです。createCanvasLayerの使用は廃止されたため、ImageLayerとSurfaceLayerを試してみましたが、グラデーションなどから実際のパターンを作成して、最終的にレイヤーをグラデーションで塗りつぶす方法が見つかりません。もちろん、私は何かを見落としているに違いないので、playnは本当に私に有望に見えるので、ここでヒントをいただければ幸いです:)
乾杯