opengl で作成された基本的な仮想環境 (VE) があります。それは多くの可動キューブを持っています。これには、VE 内の可動キューブの衝突と位置の変更が可能な、ユーザー制御の球があります。VE をマルチユーザー制御に拡張したい。異なるユーザーの VE コピー全体で可動オブジェクトの位置の一貫性を保つために、ユーザー間で P2P グループを作成する必要があります。Visual Studio を使用して Windows でアプリケーションを作成しました。P2P グループの形成とピア間の UDP メッセージングをサポートする単純な P2P、c++ ライブラリはどれですか?
また、ピア間の通信を減らし、VE を小さなエリアに分割してエリアを形成し、多くの個別の P2P グループを作成します。たとえば、エリアの境界にいるユーザーは 2 つの p2p グループに属することができます。