WaveIn P / Invokeの例を使用して、C#/。NETのPocketPCデバイスでリアルタイムオーディオをキャプチャしています。、、シーケンスを
WAVEHDR
実行してバッファをリサイクルしています。これはすべて約2〜60秒間正常に機能しますが、、、、、および(すべて)がエラーを返し、オーディオ入力が停止した後です。waveInUnprepareHeader
waveInPrepareHeader
waveInAddBuffer
waveInUnprepareHeader
waveInPrepareHeader
waveInAddBuffer
INVALPARAM
このバグを回避して問題を解決するにはどうすればよいですか?