このコード(pythonとpyglet)を使用して、敵のaiをプレーヤーに向かって移動させることができました。
(dx, dy) = ((player.x - self.x)/math.sqrt((player.x - self.x) ** 2 +
(player.y - self.y) ** 2),(player.y - self.y)/math.sqrt((player.x - self.x)
** 2 + (player.y - self.y) ** 2))
newCoord = (self.x + dx * 3, self.y + dy * 3)
self.x,self.y = newCoord
ただし、敵のスプライトを回転させてプレーヤーに向かわせる方法がわかりません。上記のコードの一部を使用して、それに応じてプレーヤーを回転させることができると確信していますが、機能する方法を見つけることができませんでした。