カメラまたはギャラリーから画像(URLではなく)をロードして、グローバルクラスに保存しようとしています。(現時点では、画像にアクセスしようとしていますが、クラスはまだ定義されていません)。
ですから、カメラは画像を正しく返し、それをバンドルに入れると思います。可能であれば、ギャラリーにも同じアプローチを使用したいと思います。
ので、私は持っています:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(resultCode==RESULT_OK){
Bundle extras = data.getExtras();
bmp = (Bitmap) extras.get("data");
}
}
そして、この2つの選択は、明らかに私がギャラリーで何か間違ったことをしているところです。
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(arg2){
case 0:
i = new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(i, cameraData);
break;
case 1:
Intent intent = new Intent( Intent.ACTION_GET_CONTENT );
intent.setType( "image/*" );
//i = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
startActivityForResult(intent, 10);
break;
}
結果の配信に失敗しました:リソースのnullポインター例外:dat = content:// media / external / images / media / 23
だから私は何か間違ったことをしていると思います。
アイデアはInstagramで見られる動作に似ており、写真を撮るか、既存のものを選択します。選択すると、アプリ内に画像が再び表示される前に選択できるオプションがさらに3つあるため、シングルトーンオブジェクトに保存する必要があります。
これが画像を処理するための最適な方法であるかどうかはわかりませんので、ここでの提案も歓迎します。
Tnx