ユニットにあるはずのクラス ボールを作成しようとしましたが、 を使用してフォーム上にボールを描画する必要がありCanvas
ます。実際、私は以前に Delphi で OOP を試したことはありませんでした (覚えているのは、パスカルの学校での簡単な演習だけです) ので、多くの問題が発生しました。おー。だから、ここでボールクラスのコードユニット
unit Unit2;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;
type
MyPoint = record
x, y: integer;
end;
Ball = class
Pos:MyPoint;
Vel:MyPoint;
Rad:integer;
Can:TCanvas;
procedure BallCreate(crd, spd:MyPoint; Sender: TObject);
procedure BallDraw(Sender: TObject);
procedure BallMove();
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
posX, posY, speedX, speedY, radius:Integer;
implementation
procedure Ball.BallMove;
begin
if((posX + radius > 700) or (posX - radius < 0)) then speedX:= (-speedX);
if((posY + radius > 500) or (posY - radius < 0)) then speedY:= (-speedY);
posX:=posX+speedX;
posY:=posY+speedY;
end;
procedure Ball.BallCreate(crd, spd:MyPoint; Sender: TObject);
begin
Vel.x:=3;
Vel.y:=3;
pos.X:=crd.x;
pos.Y:=crd.y;
radius:=30;
end;
procedure Ball.BallDraw(Sender: TObject);
begin
with Can do
begin
brush.Style:=bsSolid;
brush.Color:=clRed;
ellipse((pos.X-radius),(pos.Y-radius),(pos.X+radius),(pos.Y+radius));
end;
end;
end.
フォーム付きユニット
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, Unit2;
type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
Button1: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
x1,y1,x2,y2,x,y:integer;
posX, posY, speedX, speedY, radius:Integer;
f:boolean;
obj:Ball;
p:MyPoint;
s:MyPoint;
implementation
{$R *.dfm}
{procedure TForm1.BallMove;
begin
if((posX + radius > ClientWidth) or (posX - radius < 0)) then speedX:= (-speedX);
if((posY + radius > ClientHeight) or (posY - radius < 0)) then speedY:= (-speedY);
posX:=posX+speedX;
posY:=posY+speedY;
end; }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Timer1.Enabled:=false;
Timer1.Interval:=5;
p.x:= Round(ClientWidth/2);
p.y:= Round(ClientHeight/2);
s.y:=3;
s.x:=s.y;
obj.BallCreate(p,s,Sender);
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if not f then
begin
Timer1.Enabled:=true;
Button1.Caption:='Ñòîï';
f:=not f;
end
else
begin
Timer1.Enabled:=false;
Button1.Caption:='Ïóñê';
f:=not f;
end;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
obj.BallDraw(Sender);
obj.BallMove;
end;
end.
実行しようとすると、次のように表示されます
raised exception class EAccessViolation with message 'Access violation at address 0044DE7B in module Project1.exe. Write of address 000000C'
コードでは、これらのストロークは赤で強調表示されます
Vel.x:=3; そして Can doで
何が悪いのか、ここで Canvas を適切に宣言して使用する方法がわかりません。Delphi の Canvas を使用したユニットで OOP を使用した例をいくつかお持ちですか?