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次の SBT/Play2 マルチプロジェクト設定があります。

import sbt._
import Keys._
import PlayProject._

object ApplicationBuild extends Build {
  val appName         = "traveltime-api"
  val appVersion      = "1.0"

  val appDependencies = Seq(
    // Google geocoding library
    "com.google.code.geocoder-java" % "geocoder-java" % "0.9",
    // Emailer
    "org.apache.commons" % "commons-email" % "1.2",
    // CSV generator
    "net.sf.opencsv" % "opencsv" % "2.0",

    "org.scalatest" %% "scalatest" % "1.7.2" % "test",
    "org.scalacheck" %% "scalacheck" % "1.10.0" % "test",
    "org.mockito" % "mockito-core" % "1.9.0" % "test"
  )

  val lib = RootProject(file("../lib"))
  val chiShape = RootProject(file("../chi-shape"))

  lazy val main = PlayProject(
    appName, appVersion, appDependencies, mainLang = SCALA
  ).settings(
    // Add your own project settings here
    resolvers ++= Seq(
      "Sonatype Snapshots" at
        "http://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots",
      "Sonatype Releases" at
        "http://oss.sonatype.org/content/repositories/releases"
    ),
    // Scalatest compatibility
    testOptions in Test := Nil
  ).aggregate(lib, chiShape).dependsOn(lib, chiShape)
}

ご覧のとおり、このプロジェクトは lib と chiShape という 2 つの独立したサブプロジェクトに依存しています。

コンパイルが正常に動作するようになりました - すべてのソースが正しくコンパイルされます。ただし、実行またはテストしようとすると、実行時のどちらのタスクにもクラスパス上のサブプロジェクトからのクラスがロードされず、NoClassFound 例外が発生して事態が悪化します。

たとえば、私のアプリケーションはシリアル化されたデータをファイルからロードする必要があり、次のようになります: テストは FakeApplication を開始し、データのロードを試みてブームになります:

[info] CsvGeneratorsTest:
[info] #markerFilterCsv 
[info] - should fail on bad json *** FAILED ***
[info]   java.lang.ClassNotFoundException: com.library.Node
[info]   at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366)
[info]   at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355)
[info]   at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
[info]   at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354)
[info]   at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:423)
[info]   at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:356)
[info]   at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[info]   at java.lang.Class.forName(Class.java:264)
[info]   at java.io.ObjectInputStream.resolveClass(ObjectInputStream.java:622)
[info]   at java.io.ObjectInputStream.readNonProxyDesc(ObjectInputStream.java:1593)
[info]   ...

奇妙なことに、stage は staged/ に chi-shapes_2.9.1-1.0.jar と lib_2.9.1-1.0.jar を含むディレクトリ構造を作成します。

実行時/テスト構成でサブプロジェクトをクラスパスに入れるにはどうすればよいですか?

アップデート:

Global#onStart に次のコードを追加しました。

  override def onStart(app: Application) {
    println(app)
    ClassLoader.getSystemClassLoader.asInstanceOf[URLClassLoader].getURLs.
      foreach(println)
    throw new RuntimeException("foo!")
  }

テストを起動すると、クラスパスのデータが非常に少なくなります。少なくとも :)

FakeApplication(.,sbt.classpath.ClasspathUtilities$$anon$1@182253a,List(),List(),Map(application.load-data -> test, mailer.smtp.test-mode -> true))
file:/home/arturas/Software/sdks/play-2.0.3/framework/sbt/sbt-launch.jar
[info] CsvGeneratorsTest:

ステージングされたアプリを起動するとき、それがどうあるべきか、たくさんのものがあります:)

$ target/start
Play server process ID is 29045
play.api.Application@1c2862b
file:/home/arturas/work/traveltime-api/api/target/staged/jul-to-slf4j.jar

クラスパスには少なくともテスト用のjarが必要なので、それは奇妙です。

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私はそれを解決したようです。

原因は、ObjectInputStreamがデフォルトでスレッド ローカル クラス ローダーを無視し、システム クラス ローダーのみを使用することでした。

だから私はから変更しました:

  def unserialize[T](file: File): T = {
    val in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file))
    try {
      in.readObject().asInstanceOf[T]
    }
    finally {
      in.close
    }
  }

に:

  /**
   * Object input stream which respects thread local class loader.
   *
   * TL class loader is used by SBT to avoid polluting system class loader when
   * running different tasks.
   */
  class TLObjectInputStream(in: InputStream) extends ObjectInputStream(in) {
    override protected def resolveClass(desc: ObjectStreamClass): Class[_] = {
      Option(Thread.currentThread().getContextClassLoader).map { cl =>
        try { return cl.loadClass(desc.getName)}
        catch { case (e: java.lang.ClassNotFoundException) => () }
      }
      super.resolveClass(desc)
    }
  }

  def unserialize[T](file: File): T = {
    val in = new TLObjectInputStream(new FileInputStream(file))
    try {
      in.readObject().asInstanceOf[T]
    }
    finally {
      in.close
    }
  }

そして、私のクラスが見つからないという問題はなくなりました!

How to put custom ClassLoader to use? に感謝します。およびhttp://tech-tauk.blogspot.com/2010/05/thread-context-classlaoder-in.htmlで、デシリアライズとスレッド ローカル クラス ローダーに関する有用な洞察について説明しています。

于 2012-09-20T08:15:02.917 に答える
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これは、このバグhttps://play.lighthouseapp.com/projects/82401/tickets/659-play-dist-broken-with-sub-projectsに似ていますが、このバグは約であり、そうではdistありませんtest。修正が最新の安定したリリースに到達していないと思うので、ソースからPlayをビルドしてみてください(そして、そのリンクに示されているように、使用することaggregateを忘れないでください。dependsOn

または、回避策として、sbt内で、を使用してサブプロジェクトに移動し、とproject lib入力することもできますtest。少し手動ですが、必要に応じてスクリプトを作成できます。

于 2012-09-19T17:54:05.713 に答える