0

関数を呼び出そうとすると、以下のC2064エラーが発生します。私は何が間違っているのですか?

//error C2064: term does not evaluate to a function taking 1 arguments
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class DXStartupEncoder {
public:
   void EncodeA(string& message) const { message = "A"; }
   void EncodeB(string& message) const { message = "B"; }
   void EncodeC(string& message) const { message = "C"; }
   void EncodeD(string& message) const { message = "D"; }
   void EncodeE(string& message) const { message = "E"; }
   void EncodeF(string& message) const { message = "F"; }
};

typedef void (DXStartupEncoder::*Encoder)(string&) const;
Encoder dn_sequence[] = {&DXStartupEncoder::EncodeA, &DXStartupEncoder::EncodeB, &DXStartupEncoder::EncodeC, &DXStartupEncoder::EncodeD };
Encoder queue_sequence[] = { &DXStartupEncoder::EncodeE, &DXStartupEncoder::EncodeF };


int main(int argc, char* argv[])
{
   for(int i = 0; i < sizeof(queue_sequence) / sizeof(queue_sequence[0]); ++i) {
      string param;
      queue_sequence[i](param);  //How to call function here???
      cout << param << endl;
   }

   return 0;
}
4

1 に答える 1

4

関数ポインタはありません。member-to-member-functionの配列があります。thisメンバーへのポインタを逆参照するときは、オブジェクトを指定する必要があります。

(obj.*queue_sequence[i])(param);  //obj must have type DXStartupEncoder

または、関数はステートレスであるため、関数を作成してstaticから通常の関数ポインターを使用できます。

typedef void (*Encoder)(string&) const;
于 2012-09-19T16:43:53.640 に答える