前学期はとでゲームLudo
を開発しなければなりませんでした。それはとても簡単でした。次に、マルチプレイヤー ゲームを作成するためのバックエンドを開発する必要があります。悲しいことに、GWT を使用した開発方法に関する情報はあまり得られておらず、最初の演習は非常に困難です。JavaScript
HTML/CSS
GWT (Java)
現在、さまざまなプレイヤーが参加できる一種のロビーを作ろうとしています。私のアイデアは、プレイヤーが自分の名前を入力してロビーに参加できるいくつかの入力フィールドを使用することでした。しかし、新しいプレイヤーが参加したという情報を他のクライアントに与える方法がわかりません。
asynchronous interfaces
プレイヤーが自分の名前をサーバーに送信できる (RPC)を作成しました(この例のように)。これは正常に動作します。しかし、この情報をどのように共有すればよいでしょうか? 私たちのガイドは、JSON を使用して情報を共有する必要があると言いましたが、この状況でこれがどのように役立つかわかりません。クライアントに情報を送信する方法はありますか? 私はよく読んで、追加のライブラリを gwt-comet として使用していることに気づきました。
どうすれば続けられるか、本当にわかりました。私はすべての助けと情報に感謝しています!
グリーツ