私は現在、アンドロイド用のエアホッケーシミュレーションを開発しています。マルチプレイヤー モードでは、画面上の 2 つのタッチ イベントを追跡しています。これは、タッチ ポイントが閉じない限りうまく機能します。
2 本の指が近づくと、Android は両方のポイントの中間にある 1 つのタッチ イベントのみを認識します。
さらに悪いことに、Android は衝突後に ID を台無しにすることがあります。
私はすでに次のタッチポイントを推定し、ID を手動で割り当てることを考えていましたが、より良い方法を知っている人や、この問題をプログラムで既に修正した人を知っている人はいますか?
注:Samsung Galaxy S 3でテストしています