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JFrame を使用せずに JPanel から BufferedImage を作成しようとしています。昨日、このコミュニティ (下記参照) の助けを借りてようやく画像を表示することができましたが、現在、レイアウトの問題が発生しています。BufferedImage のすべてのコンポーネントは、レイアウト マネージャーに従うのではなく、0,0 から描画を開始します。この問題の解決策を知っている人はいますか?

昨日の質問: JFrame でレンダリングせずに JPanel から BufferedImage を作成できますか?

以下のコードでは、画像の左上隅で 2 つのラベルが互いに上書きされます。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class RenderTest {

        RenderTest() {
        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setBackground(Color.RED);
        panel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 0, 0));
        Dimension dim = new Dimension(150,50);
        panel.setSize(dim);
        panel.setMinimumSize(dim);
        panel.setMaximumSize(dim);
        panel.setPreferredSize(dim);
        JLabel label = new JLabel("hello");
        JLabel label2 = new JLabel(" world");
        label.setSize(label.getPreferredSize());
        label2.setSize(label2.getPreferredSize());
        panel.add(label);
        panel.add(label2);

        BufferedImage bi = getScreenShot(panel);
        JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(new ImageIcon(bi)));
    }

    private BufferedImage getScreenShot(JPanel panel){
        BufferedImage bi = new BufferedImage(
            panel.getWidth(), panel.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        panel.paint(bi.getGraphics());
        return bi;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new RenderTest();
    }
}
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女王からのさらなるヒント。「コールaddNotify()」。

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

public class RenderTest {

    RenderTest() {
        JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(0,1,10,10));
        panel.setBackground(Color.RED);
        panel.setBorder(new EmptyBorder(5,25,5,25));

        JLabel label = new JLabel("hello");
        panel.add(label);
        JLabel label2 = new JLabel("goodbye");
        panel.add(label2);

        panel.addNotify();
        panel.setSize(panel.getPreferredSize());
        panel.validate();

        BufferedImage bi = getScreenShot(panel);
        JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(new ImageIcon(bi)));
    }

    private BufferedImage getScreenShot(JPanel panel){
        BufferedImage bi = new BufferedImage(
                panel.getWidth(), panel.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        panel.paint(bi.getGraphics());
        return bi;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new RenderTest();
    }
}

ところで-サイズを任意の寸法に設定してから、それをレイアウトと組み合わせようとすることはお勧めしません。私はそれがあなたが望むものであるという印象を受けているので、私はそれについて言及したいと思いました. これは、すべてを正確に配置する可能性がある状況です。これは 1 つの方法ですが、いずれかの方法を選択してください。

于 2012-09-19T19:11:16.323 に答える
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JLabel label = new JLabel("hello");
panel.add(label);
JLabel label2 = new JLabel("goodbye");
panel.add(label2);

これはシステムが必要とするプロセスでしょうか?

よくわかりませんが、木はそうかもしれません。

于 2012-09-19T19:22:15.413 に答える