特定の色のthree.jsオブジェクトがあります。別の色にスムーズにアニメートしたいです。アニメーション中は、開始と終了の間に直接グラデーションのみが表示されます。つまり、RGB色空間で線形にトゥイーンを実行するべきではありません。HSV空間内の線形トゥイーンも見栄えがよいかどうかさえわかりません。
three.jsオブジェクトでこの種のカラートゥイーンを取得するにはどうすればよいですか?
特定の色のthree.jsオブジェクトがあります。別の色にスムーズにアニメートしたいです。アニメーション中は、開始と終了の間に直接グラデーションのみが表示されます。つまり、RGB色空間で線形にトゥイーンを実行するべきではありません。HSV空間内の線形トゥイーンも見栄えがよいかどうかさえわかりません。
three.jsオブジェクトでこの種のカラートゥイーンを取得するにはどうすればよいですか?
HSV空間でトゥイーンを作成するバージョンがあります。途中でさまざまな色相が現れる可能性があるため、完璧ではありません。
Three.jsには、からHSV値を取得するためのメソッドは含まれていませんTHREE.Color
。したがって、1つ追加します。
THREE.Color.prototype.getHSV = function()
{
var rr, gg, bb,
h, s,
r = this.r,
g = this.g,
b = this.b,
v = Math.max(r, g, b),
diff = v - Math.min(r, g, b),
diffc = function(c)
{
return (v - c) / 6 / diff + 1 / 2;
};
if (diff == 0) {
h = s = 0;
} else {
s = diff / v;
rr = diffc(r);
gg = diffc(g);
bb = diffc(b);
if (r === v) {
h = bb - gg;
} else if (g === v) {
h = (1 / 3) + rr - bb;
} else if (b === v) {
h = (2 / 3) + gg - rr;
}
if (h < 0) {
h += 1;
} else if (h > 1) {
h -= 1;
}
}
return {
h: h,
s: s,
v: v
};
};
次に、トゥイーンは比較的簡単です。
new TWEEN.Tween(mesh.material.color.getHSV())
.to({h: h, s: s, v: v}, 200)
.easing(TWEEN.Easing.Quartic.In)
.onUpdate(
function()
{
mesh.material.color.setHSV(this.h, this.s, this.v);
}
)
.start();
より知覚的に自然な移行について聞いてみたいと思います。