今、私はiPhoneアプリケーションで作業しています.UIImageViewを使用してアニメーションを作成し、正常に動作しています.次に、アニメーションが完了したときに1つのメソッドを呼び出してから、ボタンを画面に表示しようとしましたが、そのボタンが最初に表示された後、アニメーションが開始されます、アニメーションが完了したら、画面にボタンが表示されるようにしたいのですが、この問題を解決するにはどうすればよいですか? 私を助けてください
前もって感謝します
私はあなたの参考のためにこれを試しました:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSArray * imageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"cardopen.png"],
[UIImage imageNamed:@"middlecard.png"],
[UIImage imageNamed:@"thirdcard.png"],
[UIImage imageNamed:@"a.png"],
[UIImage imageNamed:@"cardopen1.png"],
[UIImage imageNamed:@"middlecard2.png"],
[UIImage imageNamed:@"thirdcard1.png"],
[UIImage imageNamed:@"2.png"],
nil];
UIImageView * cardsImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 0, 400, 300)];
cardsImage.animationImages = imageArray;
cardsImage.animationDuration = 8.0;
cardsImage.animationRepeatCount=1; // one time looping only
[self.view addSubview:cardsImage];
[cardsImage startAnimating];
[self method1]; // To Call a method1 to show UIButton (Once the animation is completed, then to call a method1)
}
-(void)method1
{
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame=CGRectMake(10, 40, 50, 50);
[self.view addSubview:btn];
}