b2CircleShape
またはfor exのようなボディを作成し、ジョイントを使用して「地面b2PolygonShape
」(スクリーン?/ワールド?)に接続/貼り付けたいので、マウスでドラッグして離すと、元の場所にドラッグされます。ジョイントによる元の位置。
2 つのボディを作成するだけですか? 1 つは所定の位置に固定され、もう 1 つは移動してそれらの間にジョイントを作成できますか?
それとも、体をある種の「地面」に接続しますか?
これまでのところ、これを取得しました:http://jsfiddle.net/AP2D6/5/
Box2DWebを使用しています: http://code.google.com/p/box2dweb/