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ここで同様の質問を1つ見つけましたが、答えはそれほど役に立たなかったので、もっと幸運になることを望んでいます:)

私は友人と大学のプロジェクトとしてフレックスで「リスク」に似たゲームを作っています。新しいゲームを作成し、複数のユーザーが参加できるようにするためのすべてのロジックを作成しました。ただし、現在、サーバーからゲームの状態を取得する「ping」を使用して各クライアントを更新しています。

明らかに、これはこれを行うための最良の方法ではありません。何らかの種類のサーバー データ プッシュの実装が必要です。

誰もこれを行う方法を知っていますか?

乾杯

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多くの flex api は、イベント通知 ( NetStream など) を使用して、サーバーで何が起こっているかについてクライアントを最新の状態に保ちます。.net を使用する例を次に示します: http://cookbooks.adobe.com/post_RTMP_Data_Push_from__NET_to_Flex-16983.html

于 2012-09-20T12:18:34.193 に答える