シールされた Arc クラスに 2 つの新しいプロパティを追加するにはどうすればよいですか。double 値を保持する double プロパティと、オブジェクトの名前を保持する string プロパティを使用してクラスを拡張したいと考えています。私の最初の試みは Tag プロパティ経由でしたが、これは double 値またはオブジェクト名のみを保持できます。
問題は、43 個の円弧オブジェクトを使用して新しいユーザー コントロールを作成し、マウスが円弧に入ると、別のコントロールが入力されたセグメントの値と名前を表示することです。したがって、すべてのアークは同じ MouseEntered 関数を使用し、「オブジェクト送信者」を介して情報を取得したいと考えています。
誰にでもいい考えがあることを願っています。