Xcodeを使用してアプリを作成しています。xcode 4.5 では、ストーリーボードが iPhone 5 の画面サイズに適応できることに気付きました。画面サイズが異なる 2 つの個別のストーリーボードを作成し、コントローラーを同じ .h ファイルにリンクする場合、どのストーリーボードをデバイスに応じてロードするかをプログラムに指示するにはどうすればよいですか?
例:iPadの場合、実行すると、適切なストーリーボードが自動的に選択されます
Xcodeを使用してアプリを作成しています。xcode 4.5 では、ストーリーボードが iPhone 5 の画面サイズに適応できることに気付きました。画面サイズが異なる 2 つの個別のストーリーボードを作成し、コントローラーを同じ .h ファイルにリンクする場合、どのストーリーボードをデバイスに応じてロードするかをプログラムに指示するにはどうすればよいですか?
例:iPadの場合、実行すると、適切なストーリーボードが自動的に選択されます
現在マークされている回答がうまくいかなかったので、現在のデバイスに 4 インチのディスプレイがあるかどうかを確認するために、以下の方法を作成しました。
- (BOOL)hasFourInchDisplay {
return ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone && [UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568.0);
}
これは iPhone の 4 インチ ディスプレイの既知の高さであるため、適切な指標となります。
if([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
if([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568.0)){
//move to your iphone5 storyboard
[UIStoryboard storyboardWithName:(NSString *) bundle (NSBundle *)];
}
else{
//move to your iphone4s storyboard
[UIStoryboard storyboardWithName:(NSString *) bundle (NSBundle *)];
}
}
.h (ヘッダー ファイル) は初期化を保持します。括弧 {} の後、括弧内で IBOutlet、int、string などのデータ構造を初期化します。IBAction
またはなどのメソッドを外部に配置しますvoid
。