高速検索のためにすべての C ドライブのインデックスを作成すると、ファイルを検索するための複数のスレッドを使用できるようになります。唯一の問題は、重複ファイルを見つけていることです。次のアルゴリズムでファイルが重複している理由を誰かが説明してくれれば幸いです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static volatile List<System.IO.FileSystemInfo> files = new List<System.IO.FileSystemInfo> ( );
static readonly object lockFiles = new object ( ); // every time we read or write to files we use this lock
static long numberOfThreadsRuning; // used to determine when we are done. if 0 threads runing it means we are done!
static readonly int max_Number_OF_Threads = 8;
static void Main ( )
{
numberOfThreadsRuning = 0;
// add first task this will increase numberOfThreadsRuning
AddTask ( () => findFiles ( @"C:\Users\Antonio" ) );
// while number of threads running is greater than 0
while ( Interlocked.Read ( ref numberOfThreadsRuning ) > 0 )
Thread.Sleep ( 100 );
}
// start finding files in a new thread
static void AddTask (Action task )
{
// increment numberOfThreadsRuning with a lock
Interlocked.Increment ( ref numberOfThreadsRuning );
Task.Factory.StartNew ( task ).ContinueWith ( x =>
{
// once we are done executing the task decrement number of threads runing
Interlocked.Decrement ( ref numberOfThreadsRuning );
});
}
// recursively start finding files
static void findFiles ( string path )
{
System.IO.FileSystemInfo[ ] subDirAndFiles;
try {
subDirAndFiles = new System.IO.DirectoryInfo (path).GetFileSystemInfos ( );
}
catch { // sometimes we are not able to access some directories so just ignore the error
return;
}
foreach ( var file in subDirAndFiles )
{
lock(lockFiles)
files.Add ( file );
if ( file is System.IO.DirectoryInfo ) // if it is a directory
{
var numTaskRun = Interlocked.Read (ref numberOfThreadsRuning );
if ( numTaskRun < max_Number_OF_Threads )
AddTask ( ( ) => findFiles ( file.FullName ) ); // if there are 8 or less threads running create a new task
else
findFiles ( file.FullName ); // otherwise continue finding files in current thread
}
}
}
}
静的変数max_Number_OF_Threads
を1
. (files.Length = different number)
私のアルゴリズムが間違っていることを証明する別の方法は、複数のスレッドがあるたびに常に異なる数のファイルを見つけることです。