Visual Studio 2010 で openGL を使用しようとしていますが、これまでのところ私のコードは次のようになっています。
#include<gl\GLU.h>
#include<gl\GL.h>
int main(int argc, char**argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(640, 480);
glutCreateWindow("Simple GLUT application");
glutMainLoop();
}
Visual Studio が glut メソッドを認識しておらず、"glutInit が認識されていません" などのエラーがスローされています。
ライブラリのリンク方法に誤りがあることはわかっていますが、これは初めてなので、親切にしてください。この例を正しく機能させる方法を知っている人はいますか?