私はAndroidの開発にあまり詳しくないので、おそらく開発プロセスについての質問ではないでしょう。
円をドラッグしてユニットを動かすことができるさまざまなゲームのコントロールに気づきました。
これは一部のライブラリからのデフォルトのコントロールですか、それともすべての開発者が似たようなものを書いていますか?
私がそれを得ることができる例やチュートリアルはありますか?
私はAndroidの開発にあまり詳しくないので、おそらく開発プロセスについての質問ではないでしょう。
円をドラッグしてユニットを動かすことができるさまざまなゲームのコントロールに気づきました。
これは一部のライブラリからのデフォルトのコントロールですか、それともすべての開発者が似たようなものを書いていますか?
私がそれを得ることができる例やチュートリアルはありますか?
これはアナログ コントローラーと呼ばれ、 AndEngineやLibGDXなどのほとんどのゲーム開発フレームワークで提供されています。このようなエンジンは両方ともオープン ソースであり、AndEngine フレームワーク内のこのコンポーネントのコードは、ここにあります。
ただし、ゲーム エンジンの一部を抜粋して独自に作成するのではなく、ゲーム エンジン自体をアプリで使用することを検討することをお勧めします。