これを乗り越えるには誰かの助けが必要です。
野球のピッチを評価するプロジェクトに取り組んでいます。プログラムには、ストライク ゾーンの領域を示す 1 ~ 25 の数字で表されるグリッドがあります。次のように:
/*------------------------*
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | *7 | *8 | *9 | 10 |
| 11 |*12 |*13 |*14 | 15 |
| 16 |*17 |*18 |*19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
*------------------------*/
私が持っているように、7,8,9,12,13,14,17,18,18 はストライクで、1,2,3,4,5,6,10,11,15,16,20,21,22, 23、24、25はボールです。等
意図したセルと実際のセルの 2 つの数値を評価し、意図が実行から離れたセルの数を返す必要があります。
IE: セル 12 に意図されたピッチは、実際にはセル 15 にフロートし、グリッド上で 15 は 12 から 3 セル離れているため、3 を返します。さらに例を挙げれば、7 意図と 6 実際は 1 を返します。6 は 7 から 1 セルだけであるためです。 4 セル離れているため、25 actual は 4 を返します。
Java の知識を広げるための自己演習としてこれを行っていますが、自分で管理することはできません。cellIntended と cellActual の 2 つのパラメーターを評価し、このマトリックスを参照して離れたセルの数を返すメソッドが必要です。
これが質問する場所など間違っていたら申し訳ありませんが、私はそこにそれを捨てると思いました. 解決策を試みたり、相談したりしてくれた人に感謝します。ここまで読んでくださった皆さん、すごいです。ありがとうございました。