ここで説明するように、新しい4インチディスプレイでフルスクリーンモードをサポートしたいと思います。古いSDK(iOS 5.xなど)を使用してアプリをビルドしてリリースした場合、そのトリックは機能しますか?
ドキュメントに答えが見つかりませんでした。Retina4インチ以前のSDKに設定すると、シミュレーターの動作が非常に奇妙になります。
ここで説明するように、新しい4インチディスプレイでフルスクリーンモードをサポートしたいと思います。古いSDK(iOS 5.xなど)を使用してアプリをビルドしてリリースした場合、そのトリックは機能しますか?
ドキュメントに答えが見つかりませんでした。Retina4インチ以前のSDKに設定すると、シミュレーターの動作が非常に奇妙になります。
アップデート、6.0より古いSDKに対してアプリをビルドし、iphone 5のサポートが含まれている場合、Appleはアプリを受け入れません。
古いSDKを使用する理由が思いつかない。SDKとデプロイメントターゲットを混同しないでください。最新のiOSSDKを使用すれば、iOS3.1.3または必要なものだけを必要とするアプリを引き続き作成できます。
Default-568h@2x.pngをプロジェクトに追加してみてください。うまくいく可能性があります。