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ソフトウェア開発ライフ サイクルの一環として、iTunes にプッシュする前に社内でテストするバイナリが、iTunes にプッシュするバイナリと同じであることを確認したいと考えています。ばかげているように聞こえるかもしれませんが、中規模の企業では、テスト後にコーダーが何も追加していないことをテスト担当者が確認できるように、チェック アンド バランスの問題です。

脱獄されていないデバイスで署名済み/認定済みのアプリを実行する方法はありますか? または、IPW が iTunes にプッシュされる zip 内のまったく同じコードであることを確認する方法はありますか?

それとも、別の方法で私の目標を達成する方法はありますか?

有効な開発者アカウントと、脱獄されていない約 15 の異なるデバイスがあります。脱獄ではなく、在庫を残してテストすることをお勧めします。

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別のトリックがあります:

最初に、通常の方法で機能のバグをコーディングしてテストします。

コードをAppStoreにプッシュするよりも、リリース日を3週間に設定します。テスターが検証している間は、前回テストしたかどうかを確認します。ここのどこかで、私はその可能性をどこで忘れたかを読みました。試したことがありません!

于 2012-09-20T20:24:10.663 に答える
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App Store に行くために署名されたバイナリは、通常の方法ではデバイス上で実行できません。開発者にアドホック ビルドを作成させることで、コードをテストできます。これは App Store バージョンと同じ機能を持ちますが、テストすることができます。

残念ながら、App Store 用にアプリを再コンパイルすると、さらにコードを追加できます。

テストするコードにアクセスできませんか? 必要に応じて、目の前でアドホックを作成してテストし、アプリ ストア用に再コンパイルすることができます。ただし、少しやり過ぎのようです。

于 2012-09-20T20:17:05.510 に答える
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アドホック プロファイルを使用して配布用にアプリをコンパイルする場合、後でそのアーカイブを取得し、アプリストア プロファイルで再署名してアップロードできます。

ただし、開発証明書を使用してコンパイルされたアプリケーションをアップロードすることはできません。

于 2012-09-20T20:56:41.923 に答える