cocos2dx-jsを使用している場合は、このコードをmain.jsに記述できます。
マウスカーソルがウィンドウの外に出ると、mouseupイベントがディスパッチされます。シナリオを検討する際に最も役立つのは、スプライトをドラッグしていて、カーソルがウィンドウの外に出たときにmousemoveイベントをキャンセルしたい場合です。
cc.game.onStart = function{
    .......................
    .......................
    .......................
    var prohibition = false;
    if( cc.sys.isMobile)
        prohibition = true;
    var selfPointer = cc.inputManager;
    var element = cc._canvas;
    element.addEventListener("mouseout", function (event) {
        if(prohibition) return;
        selfPointer._mousePressed = false;
        var pos = selfPointer.getHTMLElementPosition(element);
        var location = selfPointer.getPointByEvent(event, pos);
        selfPointer.handleTouchesEnd([selfPointer.getTouchByXY(location.x, location.y, pos)]);
        var mouseEvent = selfPointer.getMouseEvent(location,pos,cc.EventMouse.UP);
        mouseEvent.setButton(event.button);
        cc.eventManager.dispatchEvent(mouseEvent);
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
    });
    .......................
    .......................
    .......................
}