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ここに示すチュートリアルに従って、OpenGLES2.0でAndEngineを使用して最初のゲームを作成します。GPUエミュレーションを使用するようにエミュレーターを設定しましたが、エミュレーターを起動してアプリケーションを起動すると、シーンは表示されますが、何も起こりません。シーンの背景は緑色ですが、それ以外は、LogCatが画面タップを登録していてもアプリがハングしているように見えます。

2つのテキストオブジェクトが中央に向かって互いに向かって移動し、そのシーンが表示されてから2秒後に、アプリが別のシーンに切り替わる必要があります。ただし、これらのアクションはどちらも発生しません。

私はAndEngineに精通していないので、ここから他に何をすべきかよくわかりません。誰か助けてもらえますか?

ありがとう!

[編集]これがlogcatです:https ://docs.google.com/open?id = 0B3DKYyqpVX9MdDh2MDF3VF9jMlk

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