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私はXNAのものを開発し、それらのマトリックス構造を使用しています。デバッグ時に、マトリックスに表示される値は次のようになります。

ここに画像の説明を入力してください

これは読むのにあまり便利ではありません。私は次のようなものが欲しいです:

{ R:{ 0; 0; 0 } S:{ 1; 1; 1 } T:{ 0; 0; 0 } }

この構造は私のものではないので、ToStringメソッドもDebuggerDisplay属性もオーバーライドできません。

この種の機能のための簡単なテクニックはありますか?私はそれを一般的な要件として想像しています。たぶん、最後の手段としてVisualStudio自体と関係がありますか?

精度:操作(好奇心旺盛な場合はMatrix.Decompose())を探しているのではなく、デバッグモードのVisual Studio(または結局のところ他の)でこのタイプの変数を「レンダリング」するだけです。

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